grorp 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) před 1 měsícem
..
3d_interlaced_merge 1abb83b1ab Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (#11004) před 3 roky
Irrlicht 6f275e2ba0 Remove dead code in COpenGL3MaterialBaseCB před 1 měsícem
bloom_downsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) před 2 roky
bloom_upsample 9b24041394 Improve bloom effect (#12916) před 2 roky
blur_h 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) před 10 měsíci
blur_v 8093044f07 Support OpenGL 3 (#13321) před 10 měsíci
cloud_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) před 1 měsícem
default_shader ff6dcfea82 Implement rendering pipeline and post-processing (#12465) před 2 roky
extract_bloom e0d4a9d575 Make volumetric light effect strength server controllable před 10 měsíci
fxaa 03e600a721 Fix whitespaces před 2 měsíci
minimap_shader e9233bc169 Fix typo in minimap bumpmapping shader (#14280) před 9 měsíci
nodes_shader a9a0f1e129 Fix GLES shader precision issues (#14516) před 7 měsíci
object_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) před 1 měsícem
second_stage 6c0b8229ec Fix artifacts with bloom + tonemapping on ogles2 (#14688) před 5 měsíci
selection_shader ff6dcfea82 Implement rendering pipeline and post-processing (#12465) před 2 roky
shadow_shaders a5d29fa1d4 Implement shadow offsets for the new SM distortion function (#12191) před 2 roky
stars_shader 70e169f165 Drop fixed pipeline lighting stuff (#15165) před 1 měsícem
update_exposure 6d45c243f8 Add dynamic exposure correction (#12959) před 1 rokem
volumetric_light e0d4a9d575 Make volumetric light effect strength server controllable před 10 měsíci