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e697383867
10 changed files with 136 additions and 128 deletions
3
btest.sh
Executable file
3
btest.sh
Executable file
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
#!/bin/sh
|
||||
#
|
||||
go build -o ./exe/ ./cmd/test/
|
|
@ -1,15 +1,16 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"vultras.su/core/gg"
|
||||
"surdeus.su/core/gg"
|
||||
"fmt"
|
||||
"encoding/json"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Float = gg.Float
|
||||
|
||||
func EdgesFromVals(vals ...Float) gg.Edges {
|
||||
ret := gg.Edges{}
|
||||
for i:=0 ; i<len(vals) ; i += 4 {
|
||||
for i := 0; i < len(vals); i += 4 {
|
||||
ret = append(
|
||||
ret,
|
||||
gg.Edge{
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import "vultras.su/core/gg"
|
||||
import "surdeus.su/core/gg"
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"strings"
|
||||
|
@ -13,13 +13,15 @@ type Debug struct {
|
|||
}
|
||||
|
||||
func (d *Debug) Update(c *Context) {
|
||||
for _, e := range c.Events { switch ec := e.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown :
|
||||
switch ec.Key {
|
||||
case gg.KeyF11 :
|
||||
d.Visible = !d.Visible
|
||||
for _, e := range c.Events {
|
||||
switch ec := e.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown:
|
||||
switch ec.Key {
|
||||
case gg.KeyF11:
|
||||
d.Visible = !d.Visible
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *Debug) Draw(c *Context) []gg.EVertex {
|
||||
|
@ -97,4 +99,3 @@ func (d *Debug) Draw(c *Context) []gg.EVertex {
|
|||
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"vultras.su/core/gg"
|
||||
"surdeus.su/core/gg"
|
||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/examples/resources/images"
|
||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/examples/resources/fonts"
|
||||
//_ "github.com/silbinarywolf/preferdiscretegpu"
|
||||
|
@ -19,15 +19,19 @@ type Grid struct {
|
|||
|
||||
func (grid *Grid) Update(c *Context) {
|
||||
//d := c.IsPressed(gg.KeyShift)
|
||||
for _, ev := range c.Events { switch e := ev.(type){
|
||||
case *gg.KeyDown : switch e.Key {
|
||||
case gg.Key9 :
|
||||
grid.Cage /= 10
|
||||
grid.Width /= 5
|
||||
case gg.Key0 :
|
||||
grid.Cage *= 10
|
||||
grid.Width *= 5
|
||||
}}}
|
||||
for _, ev := range c.Events {
|
||||
switch e := ev.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown:
|
||||
switch e.Key {
|
||||
case gg.Key9:
|
||||
grid.Cage /= 10
|
||||
grid.Width /= 5
|
||||
case gg.Key0:
|
||||
grid.Cage *= 10
|
||||
grid.Width *= 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (grid *Grid) Draw(c *Context) []gg.EVertex {
|
||||
|
@ -58,19 +62,19 @@ const (
|
|||
|
||||
var (
|
||||
playerAnimations gg.AnimationSet
|
||||
playerImg *gg.Image
|
||||
player *Player
|
||||
rectMove gg.Rectangle
|
||||
rect *Rect
|
||||
tri *Tri
|
||||
playerImg *gg.Image
|
||||
player *Player
|
||||
rectMove gg.Rectangle
|
||||
rect *Rect
|
||||
tri *Tri
|
||||
)
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
e := gg.NewEngine(&gg.WindowConfig{
|
||||
Title: "Test title",
|
||||
Width: 720,
|
||||
Height: 480,
|
||||
VSync: true,
|
||||
Title: "Test title",
|
||||
Width: 720,
|
||||
Height: 480,
|
||||
VSync: true,
|
||||
Fullscreen: false,
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
@ -142,7 +146,7 @@ func main() {
|
|||
grid.Images[0] = gg.NewImage(720, 480)
|
||||
grid.Images[0].Fill(gg.Rgba(1, 1, 1, 1))
|
||||
grid.Shader = bgShader
|
||||
grid.Uniforms = map[string] any{}
|
||||
grid.Uniforms = map[string]any{}
|
||||
//bg.Floating = true
|
||||
grid.Visible = true
|
||||
grid.Floating = true
|
||||
|
@ -160,8 +164,8 @@ func main() {
|
|||
txt.Face, err = gg.MakeFaceFromTtf(
|
||||
bytes.NewReader(fonts.MPlus1pRegular_ttf),
|
||||
&gg.TtfFaceOptions{
|
||||
Size: 32,
|
||||
DPI: 72,
|
||||
Size: 32,
|
||||
DPI: 72,
|
||||
Hinting: gg.FontHintingNone,
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
|
|
|
@ -6,13 +6,13 @@ import (
|
|||
"time"
|
||||
)
|
||||
|
||||
import "vultras.su/core/gg"
|
||||
import "surdeus.su/core/gg"
|
||||
|
||||
type Player struct {
|
||||
gg.AnimatedSprite
|
||||
MoveSpeed gg.Float
|
||||
ScaleSpeed gg.Float
|
||||
Spawned bool
|
||||
Spawned bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewPlayer() *Player {
|
||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ func NewPlayer() *Player {
|
|||
ret.MoveSpeed = 40.
|
||||
ret.ScaleSpeed = .2
|
||||
ret.Animations = playerAnimations
|
||||
ret.TimeBetweenFrames = time.Second/10
|
||||
ret.TimeBetweenFrames = time.Second / 10
|
||||
ret.Shader = gg.SolidWhiteColorShader
|
||||
|
||||
ret.Visible = true
|
||||
|
@ -32,7 +32,6 @@ func NewPlayer() *Player {
|
|||
//ret.Collidable = true
|
||||
//ret.Resolvable = true
|
||||
|
||||
|
||||
return ret
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -74,11 +73,11 @@ func (p *Player) Update(c *Context) {
|
|||
case gg.KeyQ:
|
||||
p.SetScale(
|
||||
p.Scale().Add(
|
||||
gg.X(p.ScaleSpeed*dt),
|
||||
gg.X(p.ScaleSpeed * dt),
|
||||
),
|
||||
)
|
||||
case gg.KeyW:
|
||||
p.Move(gg.Y(-p.MoveSpeed * dt ))
|
||||
p.Move(gg.Y(-p.MoveSpeed * dt))
|
||||
walking = true
|
||||
p.Animate(Walk)
|
||||
case gg.KeyA:
|
||||
|
@ -136,26 +135,27 @@ func (p *Player) Update(c *Context) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
for _, event := range c.Events {
|
||||
switch ec := event.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown:
|
||||
switch {
|
||||
case ec.Key == gg.KeyB:
|
||||
if p.Layer != PlayerL {
|
||||
p.Layer = PlayerL
|
||||
} else {
|
||||
p.Layer = HighestL
|
||||
switch ec := event.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown:
|
||||
switch {
|
||||
case ec.Key == gg.KeyB:
|
||||
if p.Layer != PlayerL {
|
||||
p.Layer = PlayerL
|
||||
} else {
|
||||
p.Layer = HighestL
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case *gg.MouseMove:
|
||||
if !c.IsButtoned(gg.MouseButtonRight) {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
c.Camera.Move(ec.Abs)
|
||||
case *gg.WheelChange:
|
||||
c.Camera.AddScale(gg.V2(
|
||||
ec.Offset.Y * dt * p.ScaleSpeed * 40,
|
||||
))
|
||||
}
|
||||
case *gg.MouseMove:
|
||||
if !c.IsButtoned(gg.MouseButtonRight) {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
c.Camera.Move(ec.Abs)
|
||||
case *gg.WheelChange:
|
||||
c.Camera.AddScale(gg.V2(
|
||||
ec.Offset.Y * dt * p.ScaleSpeed * 40,
|
||||
))
|
||||
}}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -173,16 +173,17 @@ func (p *Player) Resolve(c *Context) {
|
|||
c.Frame(), len(c.Collisions), col.What, col.With, len(col.Crosses), len(col.Points),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
for _, col := range c.Collisions {switch col.Type{
|
||||
case gg.CollisionStaticPhysics :
|
||||
for _, col := range c.Collisions {
|
||||
switch col.Type {
|
||||
case gg.CollisionStaticPhysics:
|
||||
LOOP:
|
||||
for {
|
||||
p.Move(gg.Y(-1))
|
||||
_, collides := gg.Collide(p, col.With)
|
||||
if !collides {
|
||||
break LOOP
|
||||
for {
|
||||
p.Move(gg.Y(-1))
|
||||
_, collides := gg.Collide(p, col.With)
|
||||
if !collides {
|
||||
break LOOP
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import "vultras.su/core/gg"
|
||||
import "surdeus.su/core/gg"
|
||||
|
||||
type Rect struct {
|
||||
gg.DrawableRectangle
|
||||
|
@ -32,16 +32,18 @@ func (r *Rect) Update(c *Context) {
|
|||
//r.R += 0.3 * e.DT()
|
||||
dt := c.Dt().Seconds()
|
||||
//r.Position = c.AbsCursorPosition()
|
||||
for _, v := range c.Keys() { switch v {
|
||||
case gg.KeyArrowUp:
|
||||
r.Move(gg.Y(-10* dt))
|
||||
case gg.KeyArrowDown:
|
||||
r.Move(gg.Y(10 * dt))
|
||||
case gg.KeyArrowLeft:
|
||||
r.Move(gg.X(-10*dt))
|
||||
case gg.KeyArrowRight:
|
||||
r.Move(gg.X(10* dt))
|
||||
}}
|
||||
for _, v := range c.Keys() {
|
||||
switch v {
|
||||
case gg.KeyArrowUp:
|
||||
r.Move(gg.Y(-10 * dt))
|
||||
case gg.KeyArrowDown:
|
||||
r.Move(gg.Y(10 * dt))
|
||||
case gg.KeyArrowLeft:
|
||||
r.Move(gg.X(-10 * dt))
|
||||
case gg.KeyArrowRight:
|
||||
r.Move(gg.X(10 * dt))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r *Rect) Event(c *Context) {
|
||||
|
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"vultras.su/core/gg"
|
||||
"surdeus.su/core/gg"
|
||||
//"fmt"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Objecter interface{
|
||||
type Objecter interface {
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Wrap[V Objecter] struct {
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ type Context2 struct {
|
|||
*gg.Context
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Text struct{
|
||||
type Text struct {
|
||||
gg.Text
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
package main
|
||||
|
||||
import "vultras.su/core/gg"
|
||||
import "surdeus.su/core/gg"
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
var (
|
||||
|
@ -63,45 +63,49 @@ func (t *Tri) Update(c *Context) {
|
|||
d = -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, key := range keys { switch key {
|
||||
for _, key := range keys {
|
||||
switch key {
|
||||
|
||||
case gg.KeyM:
|
||||
t.Move(gg.Y(100*dt*d))
|
||||
case gg.KeyN:
|
||||
t.Move(gg.X(100*dt*d))
|
||||
case gg.KeyM:
|
||||
t.Move(gg.Y(100 * dt * d))
|
||||
case gg.KeyN:
|
||||
t.Move(gg.X(100 * dt * d))
|
||||
|
||||
case gg.KeyV:
|
||||
t.Rotate(d * gg.Pi * 0.3 * dt)
|
||||
case gg.Key2 :
|
||||
if t.Spawned {
|
||||
break
|
||||
case gg.KeyV:
|
||||
t.Rotate(d * gg.Pi * 0.3 * dt)
|
||||
case gg.Key2:
|
||||
if t.Spawned {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
t.Triangles = append(t.Triangles, gg.Triangle{
|
||||
gg.V(0, 10+gg.Float(counter)),
|
||||
gg.V(100+gg.Float(counter), 0),
|
||||
gg.V(0, -10-gg.Float(counter)),
|
||||
})
|
||||
case gg.Key3:
|
||||
if t.Spawned {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
tt := *t
|
||||
tt.Spawned = true
|
||||
tt.Disconnect()
|
||||
if c.Spawn(&tt) == nil {
|
||||
counter++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
t.Triangles = append(t.Triangles, gg.Triangle{
|
||||
gg.V(0, 10 + gg.Float(counter)),
|
||||
gg.V(100 + gg.Float(counter), 0),
|
||||
gg.V(0, -10 - gg.Float(counter)),
|
||||
})
|
||||
case gg.Key3 :
|
||||
if t.Spawned {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
tt := *t
|
||||
tt.Spawned = true
|
||||
tt.Disconnect()
|
||||
if c.Spawn(&tt) == nil {
|
||||
counter++
|
||||
}
|
||||
}}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, event := range c.Events {
|
||||
switch e := event.(type) { case *gg.KeyDown:
|
||||
switch e.Key {
|
||||
case gg.Key1 :
|
||||
if t.Connected() {
|
||||
t.Disconnect()
|
||||
} else {
|
||||
t.Connect(player)
|
||||
switch e := event.(type) {
|
||||
case *gg.KeyDown:
|
||||
switch e.Key {
|
||||
case gg.Key1:
|
||||
if t.Connected() {
|
||||
t.Disconnect()
|
||||
} else {
|
||||
t.Connect(player)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}}}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
2
go.mod
2
go.mod
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
module vultras.su/core/gg
|
||||
module surdeus.su/core/gg
|
||||
|
||||
go 1.21
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||
version: 3
|
||||
tasks:
|
||||
btest:
|
||||
cmds:
|
||||
- go build ./cmd/test/
|
||||
bmath:
|
||||
cmds:
|
||||
- go build ./cmd/math/
|
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