Hajime Hoshi 03cbfaca42 internal/vettools: return non-nil value 13 ore în urmă
..
affine 2fab556dd9 internal/affine: refactoring: remove unused types 1 săptămână în urmă
atlas 00fade9dcf internal/atlas: reduce the access to `(*restorable.Shader).Unit` 2 săptămâni în urmă
beforemaintest 71370a01bd internal/beforemaintest: avoid os.Exit(0) 2 luni în urmă
buffered a4bfa6cb15 all: use Go 1.21's min/max builtin functions 1 lună în urmă
builtinshader f6cd2beacf internal/buildinshader: refactoring 2 săptămâni în urmă
clock a4bfa6cb15 all: use Go 1.21's min/max builtin functions 1 lună în urmă
cocoa 6452cbc895 internal/cocoa: bring back NSInvocation for CopyFromTexture (#3136) 3 săptămâni în urmă
debug aae3e739f8 internal/debug: use go/build's Context to get the source directory 3 săptămâni în urmă
file 0e6702c043 internal/file: update comments 2 luni în urmă
gamepad 2c3c8cc1f5 internal/gamepad: add PS5 files 3 săptămâni în urmă
gamepaddb e6b8ebe8a2 internal/gamepaddb: bug fix: typo 2 săptămâni în urmă
glfw 09c027b670 internal/glfw: reduce TLS usages at swapInterval* 4 săptămâni în urmă
graphics 2cc809516f ebiten: add Vertex.Custom0 to Custom3 2 luni în urmă
graphicscommand 6cf235daef internal/graphicscommand: refactoring 2 săptămâni în urmă
graphicsdriver b6d539d8e8 internal/graphicsdriver/opengl: refactoring 2 zile în urmă
hook 82f2319020 internal/hook: rename hooks -> hook 1 an în urmă
microsoftgdk 0c072894b5 internal/microsoftgdk: improve forward compatibility 1 an în urmă
mipmap dc41960d3b internal/mipmap: refactoring: add a fast path 2 săptămâni în urmă
packing 012fe52b6f internal/atlas: use bit manipulation for function power of 2 -like functions (#2915) 8 luni în urmă
png f0d4147ed5 internal/png: go generate 1 lună în urmă
processtest b121468991 ebiten: add `FillRuleFillAll`, `FillRuleEvenOdd`, and `FillRuleNonZero` 5 luni în urmă
restorable d334db8291 internal/restorable: performance optimization 2 săptămâni în urmă
shader 74f812dd33 internal/shader: bug fix: xor-assignment operator didn't work correctly 2 săptămâni în urmă
shaderir 6b85d9deb0 internal/shader: add check for out-of-bounds 1 lună în urmă
testing 67441c4823 internal/testing: avoid os.Exit(0) 2 luni în urmă
thread 2e363cc19b internal/thread: fix comments 10 luni în urmă
ui 0af6497017 internal/ui: update gamepads for PS5 3 săptămâni în urmă
vettools 03cbfaca42 internal/vettools: return non-nil value 13 ore în urmă
vibrate 732eedf2e0 all: use github.com/ebitengine/gomobile instead of golang.org/x/mobile 8 luni în urmă
winver ef1e495aba internal/winver: fix a panic message 1 an în urmă