Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Hajime Hoshi 46cf09197b internal/graphicscommand: enable to show shader names před 1 týdnem
  Hajime Hoshi 6453e552f3 Revert "internal/restorable: remove unnecessary functions and variables around shaders" před 2 týdny
  Hajime Hoshi 19d2009a5f Revert "internal/restorable: integrate Shader.Dispose into internal/atlas" před 2 týdny
  Hajime Hoshi 54c117b0de Revert "internal/restorable: integrate Image functions into internal/atlas" před 2 týdny
  Hajime Hoshi 0b01aeea16 Revert "internal/restorable: integrate the implementation into internal/atlas" před 2 týdny
  Hajime Hoshi c404b448aa internal/restorable: integrate the implementation into internal/atlas před 8 měsíci
  Hajime Hoshi 59896e4447 internal/restorable: integrate Image functions into internal/atlas před 8 měsíci
  Hajime Hoshi bfa2c460a2 internal/restorable: integrate Shader.Dispose into internal/atlas před 8 měsíci
  Hajime Hoshi 4f3e00ec3a internal/restorable: remove unnecessary functions and variables around shaders před 8 měsíci
  Hajime Hoshi 20ef839e03 all: rename arguments in Fragment před 1 rokem
  Hajime Hoshi 63df6168d9 internal/shader: use plural forms for Kage compiler directives před 1 rokem
  Hajime Hoshi 49582519c1 all: add a compiler directive kage:unit před 1 rokem
  Hajime Hoshi e5bb89aa35 internal/restorable: use a special shader to clear an image před 1 rokem
  Hajime Hoshi e4576a3de5 internal/restorable: bug fix: concurrent map write před 1 rokem
  Hajime Hoshi 71492554a7 internal/restorable: compile shaders in parallel před 1 rokem
  Hajime Hoshi 534d82c17d internal/builtinshader: move Filter and Address from internal/graphicsdriver před 1 rokem
  Hajime Hoshi 311aa7dcf8 all: use Kage shaders in internal packages před 1 rokem
  Hajime Hoshi 6710808cd1 ebiten: compile shaders at NewShader před 2 roky
  Hajime Hoshi 81b9f91f86 internal/graphicscommand: compile shaders lazily před 2 roky
  Hajime Hoshi bf515bb594 Update version to v2.0.0-alpha před 4 roky
  Hajime Hoshi 732f288d20 restorable: Add Shader (WIP) před 4 roky