Hajime Hoshi
|
864f826b3c
internal/shaderlister: bug fix: skip tests when Go is not found (e.g. Wasm)
|
4 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
75d7a26fcd
internal/shaderlister: output [] instead of null when no shaders are found
|
4 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
9b849819f3
internal/shaderlister: refactoring: do not use github.com/hajimehoshi/ebiten/v2 command
|
4 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
1d5a8bc836
all: update dependencies
|
4 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
99bbe7138c
internal: add shaderlister
|
4 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
03cbfaca42
internal/vettools: return non-nil value
|
5 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
db04c37f26
vector: add (*Path).ApplyGeoM
|
5 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
e860747f4c
examples/lines: refactoring
|
5 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
1a4237213c
vector: add DrawFilledPath, StrokePath, and FillRule
|
5 ngày trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
b6d539d8e8
internal/graphicsdriver/opengl: refactoring
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
4be626f707
internal/graphicsdriver/opengl: bug fix: use GLX when possible for ES
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
7b5054ca3a
audio: bug fix: (*Player).Position is not updated correctly
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
20014ad5bc
audio: remove locks from (*timeStream).position
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
0981355b61
audio: remove locks from (*Player).Position
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
1014e45365
internal/graphicsdriver/playstation5: bug fix: compilation error
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
72e2941e95
internal/graphicsdriver/playstation5: update NewShader
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
c13e4fea7d
internal/graphicsdriver/playstation5: update
|
1 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
48daae08ef
text/v2: cache origin X positions for GoXFace
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
d8348abcc9
text/v2: add comments
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
2748f31fc4
text/v2: refactoring: rename receivers of GoXFace
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
d19a774316
text/v2: refactoring: unify a cache struct
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
41e8d063e8
text/v2: refactoring
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
2fab556dd9
internal/affine: refactoring: remove unused types
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
17c2b1b325
text/v2: refactoring
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
d0db7e1b60
examples/video: put a video file in a separate server
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
f78025a3e3
text/v2: typo
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
0942fbb4d7
inpututil: add comments
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
dc41960d3b
internal/mipmap: refactoring: add a fast path
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
00fade9dcf
internal/atlas: reduce the access to `(*restorable.Shader).Unit`
|
2 tuần trước cách đây |
Hajime Hoshi
|
2437ad8248
ebiten: improve bulitinShader by reducing locks
|
2 tuần trước cách đây |